Uso degli strumenti di attacco in Goodgame Empire

Per piazzare gli strumenti d’attacco bisogna conoscere i bonus di difesa del nemico e quindi avere una spiata.

Come anticipato nel POST con le informazioni base degli strumenti di difesa, ci sono 4 tipi bonus di difesa: per le mura, per la porta, per il fossato e per la protezione dei soldati a lunga gittata. I primi 3 tipi hanno un funzionamento simile, praticamente aggiungono un bonus percentuale alla potenza di tutti i soldati, mentre il quarto tipo ha effetto sui soldati a lunga gittata ed ha un effetto leggermente diverso che è analizzato nel POST su frecce infuocate, bastioni e feritoie.

  • Contro le mura servono scale oppure torre d’assedio o torri corazzate.
  • Contro la porta servono arieti oppure arieti di ferro o arieti corazzate.
  • Contro il fossato servono fascine, ponti d’assalto o secchi di pietre.

In questo POST ci concentreremo su mura, porta e fossato. Vedremo come usare le barriere nell’altro POST su frecce infuocate, bastioni e feritoie.

Per scegliere gli strumenti di attacco è necessario analizzare le difese del nemico mentre si prepara l’attacco, ovviamente bisogna avere la spiata.

Nella figura si vede la protezione 177% sul lato destro data da 3 lancia pietre che proteggono 25%, le mura di livello 4 che proteggono 80% ed un comandante con equipaggiamento che da +22% protezione mura.

25×3 + 80 + 22 = 177%

bonusdif

Su questo lato abbiamo anche una protezione del fossato del 45%

Prima di piazzare gli strumenti di attacco va scelto il comandante da usare perché i bonus che si vedono nella schermata dell’attacco sono calcolati considerando i bonus del castellano nemico ma anche i bonus del comandante che si usa per l’attacco, cambiando comandante, cambiano i bonus.

Che strumenti d’attacco vanno usati se si vuol attaccare questo castello?

Per questo lato si possono usare 12 torri d’assedio che riducono del 15% l’una per un totale del 180% e 5 ponti d’assalto che riducono del 10% la protezione fossato per un totale del 50%. Le 12 torri e ed i 5 ponti vanno messi in ogni ondata. In questo modo tutti i bonus del nemico sono annullati in tutte le ondate anche se il nemico ha gli slot pieni di strumenti si ottiene il miglior risultato possibile. Mettere 13 o + torri o 6 o + ponti non serve a nulla perché i bonus di difesa si possono solo annullare. Nei posti vuoti val la pena mettere strumenti per fare gloria o saccheggio.

Attaccando con normali scale e fascine, non avrei potuto annullare tutti i bonus perché servirebbero 18 scale ( 18 * 10% = 180% ) e 9 fascine ( 9 * 5% = 45%)  , ma ci sono solo 20 posti su un lato.

Un ragionamento simile va fatto per l’altro lato e per il lato centrale, dove bisognerà usare il giusto numero di strumenti per annullare anche tutto il bonus della difesa della porta.

Gli strumenti vanno usati in tutte 4 le ondate se si vogliono annullare i bonus in tutte le ondate. Se si pensa di vincere in 2 o 3 ondate perché l’avversario è debole, nella quarta si possono mettere strumenti per fare gloria o risorse.

In certi casi se il difensore ha strumenti più potenti dei nostri, non è possibile annullare tutti i bonus e quindi il difensore avrà un vantaggio.

A parità di potenza degli strumenti il difensore è avvantaggiato , ma se il difensore usa strumenti fatti con le risorse come i lancia pietra e l’attaccante usa strumenti “rubinati” allora l’attaccante può essere in grado di annullare tutti i bonus difensivi, avendo vita facile con i soldati sulle mura.

Anche quando si attaccano i masnadieri, valgono gli stessi ragionamenti. Spesso i masnadieri hanno bonus bassi e bastano pochi strumenti in ogni ondata per annullarli. Nei nuovi regni basta usare pochi strumenti giusti per attaccare le torri perdendo pochi uomini.

Vedi anche il POST su frecce infuocate, bastione e feritoie. prima di vedere gli altri esempi.

Esempio 2:

spiop2

In questo caso servono 11 scale (11 * 10% = 110%) per le mura, 12 arieti normali (12 * 10% = 120%) per la porta e 3 fascine (3 * 5% = 15%) per il fossato.

Servirebbero anche 25 barriere normali (25 * 5% = 125%) per annullare le difese a lunga gittata ma c’è posto solo per 14.

Con gli strumenti normali fatti di risorse non si possono annullare tutti i bonus, bisognerebbe usare 13 barriere prese con i rubini ( 13 * 10% = 130%), in realtà 14 barriere normali abbassano la potenza del lunga gittata del 70% quindi è già un buon risultato e non serve buttare rubini su questo attacco dove ci sono anche pochi difensori potenti sulle mura.

 Esempio 3:

sun2

Siamo di fronte a difese molto forti , bonus così alti indicano difese con strumenti armaiolo. Se si vuol pensare di attaccare un player del genere bisogna usare strumenti di attacco con rubini o strumenti dell’armaiolo. Usando normali strumenti di risorse si toglierebbero troppo pochi bonus e ci si schianterebbe sulle mura, anche perché a difesa ci sono reali e veterani.

Per le mura servono 13 torri corazzate dell’armaiolo (13* 20% = 260%), per la porta servono 12 arieti pesanti dell’armaiolo (12 * 20% = 240%). In maggioranza si vedono difensori di mischia quindi si può pensare di annullare il bonus del fossato con 13 ponti d’assalto (rubini) (13 * 10% = 130%).

sun3

Su questo lato ci sono solo soldati a lunga gittata ed un bonus altissimo, basterebbero 30 barriere di ferro (rubini) (30 * 10% = 300%) per annullare quasi del tutto i soldati a lunga gittata. Bisogna sperare che il difensore non sia online, perché potrebbe cambiare disposizione di soldati e strumenti e farci un brutto scherzo, cambiando i difensori in difensori di mischia e cambiando gli strumenti per alzare il bonus delle mura.

 

Come attaccare contro difensori a lunga gittata e bonus difesa e lunga gittata.

Per annullare i bonus di difesa a lunga gittata delle frecce o bastioni o feritoie, in attacco si usano i vari tipi di barriere. Le barriere abbassano di molto la potenza dei difensori a lunga gittata rendendoli molto deboli in difesa.

barriereferro

Questo non accade mai per i soldati di mischia che mantengono la loro potenza in ogni caso anche se sono stati annullati tutti i bonus difensivi di mura, porta e fossato.

Se ci sono in difesa bastioni o feritoie al posto delle frecce, avendo bonus più alti, serviranno molte più barriere o barriere più potenti per annullarli quando si attacca.

bastioni

feritoia

Ad esempio, per combattere una torre del deserto come questa bastano barriere sui 2 lati per abbassare il bonus gittata e distruggere quasi tutti i difensori a lunga gittata e basta mettere attaccanti a lunga gittata in centro con qualche tools, per annullare i bonus di mura e porta per vincere facile. Al centro non servono barriere in attacco, perché non ci sono soldati a lunga gittata a difendere.spiatadeserto

In questo caso qui sotto, bastano 30 barriere di legno e tutti i soldati di questa torre livello 51 saranno morti anche usando 1 solo attaccante.spio3

In questo caso qui sotto invece non serve usare barriere ma bastano 8 scale di legno per annullare il bonus delle mura e tanti attaccanti a lunga gittata per vincere.spio2